Game Design

Erstellen und Umsetzen von Spielideen.

  • 2D Spielkonzepte mit Sprites
  • 3D Spielkonzepte mit Assets

 

Game Art und 3-D Design

Modellieren von 3-D Objekten mit Maya.

  • Modellierung
  • Texturierung
  • Animation
  • Rendering
  • Lighting
  • Export für Game Engine

 

Spieleentwicklung –
Unity und Unreal Engine

Erstellung von Spielen mit der Spiele-Engine Unity und Unreal Engine 4

  • Programmieren von Spielen mit c# und c++
  • Blueprints

Umsetzen komplexer Vorgaben und sicherer Umgang mit Unity und Unreal

Game-Design, Game-Art und Spiele-Entwicklung

Ich bin gelernter Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und absolviere im Moment eine Zusatzqualifikation für Game Art und 3D Animation am SAE Institute Leipzig.

Für uns ist es wichtig beide Seiten der Spiele-Entwicklung zu kennen, so dass wir ein Verständnis für die Game Art- und die Programming- Spezialisten haben.

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